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Comportamentale

Si tratta di analizzare le varie patologie che interessano alcune tra le problematiche comportamentali più frequenti e disturbanti: l’abuso di sostanze,   l’aggressività, l’adattamento sociale, il gioco d’azzardo patologico ed altre.
Mediante adeguate batterie di test, studio sia gli aspetti di personalità, sia i loro derivati sul piano pragmatico del comportamento. Tutto questo è di grande aiuto non solamente ai fini di un intervento terapeutico, ma anche come studio peritale da produrre nelle sedi interessate per la valutazione medico-legale.

  • ABUSO DI SOSTANZE: valutazione della eventale presenza di una patologia da abuso di sostanze alcooliche,psicoattive e stupefacenti
  • AGGRESSIVITA': valutazione degli aspetti della personalità che possono sottendere un comportamento di ostilità
  • ADATTAMENTO SOCIALE: la capacità di interazione e stabilire adeguate relazioni socio-affettive e ambientali
  • ALESSITIMIA: la non-capacità di provare sentimenti
  • DISTURBI ALIMENTARI: valutazione dei comportamenti patologici nell'assunzione del cibo
  • FRUSTRAZIONE: aspetto del comportamento che determina risposte adattive non consone
  • GIOCO D'AZZARDO PATOLOGICO: studio e valutazione delle patologie comportamentali che spiegano questo comportamento disadattivo
  • SESSUALITA': analisi del comportamento in relazione agli aspetti profondi
  • SIMULAZIONE: studio e verifica della veridicità delle affermazioni cliniche psicologiche

 

Le prove utilizzate per questa area:

 

COMPORTAMENTALE - clicca sul numero per andare sul test corrispondente

·         Abuso sostanze      01, 23                        

·         Adattamento sociale     01, 04, 13, 14, 24, 43                             

·         Aggressività      01,02, 04, 10, 11,12 ,14, 25               

·         Alessitimia      28               

·         Disturbi alimentari      23                 

·         Frustrazione     01, 13, 14, 24                          

·         Gioco d'azzardo patologico     43              

·         Sessualità     01, 10, 11,12 , 13, 25                            

·         Simulazione     10, 14, 21, 25